У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

вино из незабудок

Объявление

длинное название
такое же длинное пояснение
название
короткое пояснение

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



#1

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

[float=right]https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/87967.gif[/float] [indent] Я не могла ничего сделать. Теперь это просто обязано стать моей новой мантрой, иначе я точно сойду с ума от всего пережитого сегодня. «А если и могла, то сейчас это уже не важно…» - забравшись с ногами на неуютную койку, стоявшую в камере, и уткнувшись лицом в колени. – Я не могла ничего сделать, - повторяю шёпотом раз за разом, делая лишь краткие паузы, сравнимые с интервалами биения сердца. Стараюсь успокоиться. Перед глазами до сих пор стоит её лицо тогда… Мне казалось, что перед смертью она уже знала, что будет. Ещё в фургоне. Как бы я хотела сейчас видеть нечто совсем другое. Возможно, даже Алексис, но ту, которую я видела ещё утром, такую привычную и спокойную, но в голове навязчиво всплывает совсем не тот образ хорошей знакомой, наставницы и даже подруги. Я не люблю говорить о том, что привязалась к кому-то, не спешу называть знакомых друзьями, а в этот раз я вообще с этим опоздала. Что хорошего она видела от меня? Много язвительности, немного недовольства, явно не то… А хорошего? Могу сказать, что хорошо к ней относилась, хотя и ни разу не говорила, но разве сейчас это важно? Всё это перевешивает то, что из-за меня её теперь нет. Её убили. Там, в лесу, близ деревеньки Дружелюбия. Усадили на сырую землю, без лишних слов пустили пулю в затылок. Они вообще были не слишком разговорчивы, молчали с тех пор, когда услышали по рации приказ. Я помню, как когда она стояла на коленях контрастировал её белый костюм с чернозёмом. Почему-то всё о чём я тогда могла думать: «костюм испачкается». Вероятно, это был просто шок. Я и осознала-то не сразу, почему она упала. Всё было в какой-то дымке. Мне казалось, что люди преувеличивают, когда говорят об оцепенении, ступоре… Но теперь понимаю, это не враньё. Ведь я даже двигаться не могла. Просто смотрела на бездыханное тело, которое когда-то было дорогим человеком. Не думаю, что это была та смерть, которая бы её устроила. Господи! Да, о чём я говорю…
[indent] – Я не могла ничего сделать.
[indent] Какая я эгоистка! Ведь больше её смерти меня всё равно заботит сейчас факт собственного душевного благополучия. Мне не нравится, что я причастна. Интересно, а убивалась бы я так, если бы в тот момент сидела в доме правосудия и корпела над бумагами. Просто отмахнулась от известия? Нет, это уж слишком. Скорее всего расстроилась бы, но чтобы так себя изводить. Это перебор. И впрямь эгоистка. Даже плакать не могу, неприятное отупение, но даже к лучшему. Если бы сейчас я начала истерику, никому бы этим не помогла, а уж себе тем более. Выпустят меня, похоже, не скоро и это странно. Я ничего не сделала, я не дивергент… Быть может, меня будут допрашивать из-за того, что со мной «путешествовала» дивергент? Пока других объяснений я просто не вижу…
[indent] – Я не мог… - остановившись на полуслове, вскинула голову и огляделась по сторонам. Что-то не так. Какое-то слишком сильное оживление среди всегда спокойных эрудитов. Неспешно свесила с койки ноги, выпрямляясь, словно всё ещё пытаясь в сидячем положении что-то разглядеть, но ничего кроме мельканий за крохотным окошком не было. Никого не интересовала моя персона, это не был вывод заключённого на допрос, вероятно, какие-то неполадки в системе. Потом стало тихо. По правде говоря, тишина напугала меня гораздо больше, чем суматоха и мигающие красные лампы. Встала, подошла к двери, ни на что не надеясь, прильнула к гладкой поверхности, стараясь заглянуть дальше в коридор, и оперлась на ручку. Дверь тихонько скрипнув отворилась, выпуская меня на свободу.
[indent] Вот это дилемма. И непонятно, что делать. Бежать или не бежать. Ведь условия для побега замечательные. Но вдруг схватят бесстрашные, ведь они есть в здании? И они вроде как полиция, ещё вменят невесть что. Хотя с другой стороны, какое к чёрту право имеют они или эрудиты так поступать?! Между прочим, меру пресечения определяет суд. Значит мне просто нужно добраться до родной фракции и я в безопасности, скрывать мне нечего. Всё это заключение в принципе не может быть законным. Ну, визит в чужую фракцию и нарушение комендантского часа по идее должны бы означать депортацию в Искренность и выговор. И наконец, решающий аргумент в пользу побега - мы в штабе Эрудиции, я узнала здание, много раз проходила мимо и даже пару раз бывала здесь (правда, не в тюремной части), а Искренность находится по соседству, мне лишь надо на северо-запад и вуаля, я дома.
[indent] Глубокий вдох, словно перед прыжком в омут, первый шаг. Знать бы ещё куда идти… Так, будем рассуждать здраво - бесстрашные бежали налево, следовательно налево должен быть командный центр или что-то вроде того, на худой конец - куча бесстрашных, мне туда никак нельзя. Значит, направо. Ух, интуиция, не подведи. В какой-то момент погасли всё источники света. «Блеск. Просто блеск. Кому сегодня везёт?» - сарказм, сарказм, куда от него деться? Впрочем, скоро вновь загорелись, но было совсем уж слабое освещение коридора, так что можно было видеть что-то в дальнем конце коридора, немного разглядеть себя, ну и всё в общем-то… В остальном приходилось полагаться лишь на слух и осязание. Кстати об этом. Шла я вдоль стены, старательно пытаясь слиться с темнотой, всего на секундочку обернулась, чтобы удостоверится, что никто за мной не следует, при этом продолжая движение чуть оторвавшись от стены. И конечно же, врезалась во что-то, точнее в кого-то. Зажала себе рот рукой, едва сдержав вырвавшийся из груди испуганный визг. Всего лишь этот странный парень. Нашла кого пугаться. Убрала руку ото рта и сказала:
[indent] – Напугал до чёртиков. Какого лешего застрял в проходе? Не стой столбом и шагай, если уж решил бежать, - зашипела разбуженной змеёй. – Хотя по мне, так лучше бы оставался в камере. От тебя и так слишком много бед, - с очевидным упрёком, слишком был велик соблазн сказать ему какую-нибудь гадость. Мне нужно обвинить кого-то кроме себя. Впрочем, зря я, наверное, это сказала. Может, вдвоём у нас и больше шансов выбраться. По этому лабиринту я всё равно не знаю, как идти, но вот если бы добрались до других этажей… Тут уже можно сориентироваться, да и этот придурок выйдя на свободу может и снова к бесстрашным загреметь, города-то он не знает. «Ага, ты ещё скажи, что хочешь его спрятать в Искренности. Совсем сдурела. Нет, нет и нет, я не страдаю чёртовым альтруизмом, что вообще лезет в голову. Для начала я просто хочу выбраться отсюда, а если нарвусь на бесстрашных, у меня нет шансов, в одиночку точно…»«i'd give my heart, i'd give my soul. i'd turn it back, it's my fault.
your destiny is forlorn, have to live till it's undone....»

[indent] Вот это дилемма. И непонятно, что делать. Бежать или не бежать. Ведь условия для побега замечательные. Но вдруг схватят бесстрашные, ведь они есть в здании? И они вроде как полиция, ещё вменят невесть что. Хотя с другой стороны, какое к чёрту право имеют они или эрудиты так поступать?! Между прочим, меру пресечения определяет суд. Значит мне просто нужно добраться до родной фракции и я в безопасности, скрывать мне нечего. Всё это заключение в принципе не может быть законным. Ну, визит в чужую фракцию и нарушение комендантского часа по идее должны бы означать депортацию в Искренность и выговор. И наконец, решающий аргумент в пользу побега - мы в штабе Эрудиции, я узнала здание, много раз проходила мимо и даже пару раз бывала здесь (правда, не в тюремной части), а Искренность находится по соседству, мне лишь надо на северо-запад и вуаля, я дома.

Код:
Глубокий вдох, словно перед прыжком в омут, первый шаг. Знать бы ещё куда идти… Так, будем рассуждать здраво - бесстрашные бежали налево, следовательно налево должен быть командный центр или что-то вроде того, на худой конец - куча бесстрашных, мне туда никак нельзя. Значит, направо. Ух, интуиция, не подведи. В какой-то момент погасли всё источники света. [i]«Блеск. Просто блеск. Кому сегодня везёт?»[/i] - сарказм, сарказм, куда от него деться? Впрочем, скоро вновь загорелись, но было совсем уж слабое освещение коридора, так что можно было видеть что-то в дальнем конце коридора, немного разглядеть себя, ну и всё в общем-то… В остальном приходилось полагаться лишь на слух и осязание. Кстати об этом. Шла я вдоль стены, старательно пытаясь слиться с темнотой, всего на секундочку обернулась, чтобы удостоверится, что никто за мной не следует, при этом продолжая движение чуть оторвавшись от стены. И конечно же, врезалась во что-то, точнее в кого-то. Зажала себе рот рукой, едва сдержав вырвавшийся из груди испуганный визг. Всего лишь этот странный парень. Нашла кого пугаться. Убрала руку ото рта и сказала:
[b]– Напугал до чёртиков. Какого лешего застрял в проходе? Не стой столбом и шагай, если уж решил бежать,[/b] - зашипела разбуженной змеёй. [b]– Хотя по мне, так лучше бы оставался в камере. От тебя и так слишком много бед,[/b] - с очевидным упрёком, слишком был велик соблазн сказать ему какую-нибудь гадость. Мне нужно обвинить кого-то кроме себя. Впрочем, зря я, наверное, это сказала. Может, вдвоём у нас и больше шансов выбраться. По этому лабиринту я всё равно не знаю, как идти, но вот если бы добрались до других этажей… Тут уже можно сориентироваться, да и этот придурок выйдя на свободу может и снова к бесстрашным загреметь, города-то он не знает. [i]«Ага, ты ещё скажи, что хочешь его спрятать в Искренности. Совсем сдурела. Нет, нет и нет, я не страдаю чёртовым альтруизмом, что вообще лезет в голову. Для начала я просто хочу выбраться отсюда, а если нарвусь на бесстрашных, у меня нет шансов, в одиночку точно…»[/i]

[float=left]https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/87967.gif[/float] [indent] Я не могла ничего сделать. Теперь это просто обязано стать моей новой мантрой, иначе я точно сойду с ума от всего пережитого сегодня. «А если и могла, то сейчас это уже не важно…» - забравшись с ногами на неуютную койку, стоявшую в камере, и уткнувшись лицом в колени. – Я не могла ничего сделать, - повторяю шёпотом раз за разом, делая лишь краткие паузы, сравнимые с интервалами биения сердца. Стараюсь успокоиться. Перед глазами до сих пор стоит её лицо тогда… Мне казалось, что перед смертью она уже знала, что будет. Ещё в фургоне. Как бы я хотела сейчас видеть нечто совсем другое. Возможно, даже Алексис, но ту, которую я видела ещё утром, такую привычную и спокойную, но в голове навязчиво всплывает совсем не тот образ хорошей знакомой, наставницы и даже подруги. Я не люблю говорить о том, что привязалась к кому-то, не спешу называть знакомых друзьями, а в этот раз я вообще с этим опоздала. Что хорошего она видела от меня? Много язвительности, немного недовольства, явно не то… А хорошего? Могу сказать, что хорошо к ней относилась, хотя и ни разу не говорила, но разве сейчас это важно? Всё это перевешивает то, что из-за меня её теперь нет. Её убили. Там, в лесу, близ деревеньки Дружелюбия. Усадили на сырую землю, без лишних слов пустили пулю в затылок. Они вообще были не слишком разговорчивы, молчали с тех пор, когда услышали по рации приказ. Я помню, как когда она стояла на коленях контрастировал её белый костюм с чернозёмом. Почему-то всё о чём я тогда могла думать: «костюм испачкается». Вероятно, это был просто шок. Я и осознала-то не сразу, почему она упала. Всё было в какой-то дымке. Мне казалось, что люди преувеличивают, когда говорят об оцепенении, ступоре… Но теперь понимаю, это не враньё. Ведь я даже двигаться не могла. Просто смотрела на бездыханное тело, которое когда-то было дорогим человеком. Не думаю, что это была та смерть, которая бы её устроила. Господи! Да, о чём я говорю…

[nick]Jacqueline Renier[/nick][sign]и только цветы не тонули, сплетённый тобою венок[/sign]

0

2

0

3

[hideprofile]

Свернутый текст

0

4

[hideprofile][html]<div class="hey">

<ssyl><a href="ссылка" target="blank">занятые внешности</a> <a href="ссылка" target="blank">заполнение профиля</a></ssyl>

</div>[/html]

0

5

[html]<center><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/55023.jpg">
<img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/38615.jpg">
<img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/43565.jpg">
<img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/12306.jpg">
<img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/72469.jpg">
<img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/23874.jpg">
<img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/21572.jpg"></center>[/html]

0

6

[html]<div style="line-height: 20px;"><center><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/85739.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/71211.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/45893.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/63032.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/16278.jpg">
<br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/63483.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/48029.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/54627.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/92204.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/21067.jpg">
<br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/80076.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/85791.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/13717.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/14705.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/52747.jpg">
<br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/85882.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/49642.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/51216.jpg"> <img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/33632.jpg"></center></div>[/html]

0

7

[hideprofile][html]<center><div class="pravila">
 
<div class="idtabs"><ul class="tabs">

<li id="but1" class="tab"><a href="#tab1" class="active"></a></li>
<li id="but2" class="tab"><a href="#tab2" ></a></li>
<li id="but3" class="tab"><a href="#tab3" ></a></li>

<li id="but4" class="tab"><a href="#tab4" ></a></li>
<li id="but5" class="tab"><a href="#tab5" ></a></li>
<li id="but6" class="tab"><a href="#tab6" ></a></li></ul>

<div id="tab1" class="anno-content"><div class="titl">I. Основные положения</div>
<punkt><b>1.1.</b> Игра происходит по мотивам "Вампир: Маскарад" ("Vampire: the Masquerade"; revised и малочисленные элементы v20), с авторскими дополнениями. Вне зависимости от того, знакомы ли вы с сеттингом, информация на форуме является приоритетной для игры и обязательна к прочтению.
<br><b>1.2.</b> Жанр игры: готик-панк, место действия: Бостон, Массачусетс, время: 2004 год (до декабря); рейтинг игры: NC-21, игра эпизодическая, мастеринг смешанный.
<br><b>1.3.</b> Данный форум является литературной ФРПГ, в которой не используются дайсы (кубы), а также запрещен отыгрыш за чужих персонажей без предварительной договоренности. В понятие чужих персонажей входят не только персонажи игроков, но и мастерские NPC.
<br><b>1.4.</b> Игра ориентирована на отыгрыш и взаимодействие между игроками; со временем Рассказчик (он же Мастер) будет отбирать постоянных и активных игроков форума по своему усмотрению для отыгрыша в сюжетной линии. Разумеется, это необязательно, и если вам комфортнее игра без Мастера, вы всегда вольны отказаться!
<br><b>1.5.</b> В силу приоритетной на форуме информации, игрокам запрещено давать ссылки на любую другую информацию по игровому миру (будь то другой форум или сторонний ресурс) для использования в игре. В случае нехватки какой-либо информации, ее предоставит Мастер Игры.</punkt></div>

<div id="tab2" class="anno-content"><div class="titl">II. Форумная этика</div>
<punkt><b>2.1.</b> Пожалуйста, будьте вежливы друг с другом, приходя на форум. Не отталкивайте игроков провокациями и агрессивным поведением.
<br><b>2.2.</b> Обсуждение политики, религии и разжигание межнациональной розни на форуме строго запрещено.
<br><b>2.3.</b> Публичное обсуждений действий администрации строго запрещено.</punkt></div>

<div id="tab3" class="anno-content"><div class="titl">III. Прием в игру</div>
<punkt><b>3.1.</b> Игровые персонажи - вампиры, гули и люди. Создание аккаунта включает в себя имя и фамилию персонажа на латинице (из действительно существующих имен и фамилий), и аватар с "реальной" внешностью, размером строго 200х300.
Если ваш персонаж обладает нечеловеческой внешностью (как один из примеров - носферату), то вы вольны использовать арты. Аниме-стилистика исключается.
<br><b>3.2.</b> В игру принимаются персонажи-вампиры возрастом до 200 лет после Становления, гули (до 200 лет) и люди. Упор идет на игру за Камарилью, Независимых и Анархов. Персонажи-шабашиты в качестве игровых исключаются.
<br><b>3.3.</b> Подача анкеты после регистрации может быть осуществлена в течение недели. Анкета подается в полном виде. Под "полным видом" имеется в виду полная анкета, написанная от начала и до конца, без обещаний дописать ее через час, вечером или на другой день. Если не получается что-то с кодами, не стесняйтесь написать администратору об этом в личку/личные средства связи. Если вы задерживаетесь, предупредите об этом заранее, вам с удовольствием пойдут навстречу. Максимальное количество дней проверки анкеты - 3 дня.
<br><b>3.4.</b> Проверка анкет осуществляется только в будние дни, с понедельника по пятницу включительно. В случае, если анкета не требует правок, она может быть принята в любой день.
<br><b>3.5.</b> Внешности и акции придерживаются на 3 дня, для зарегистрированного аккаунта - на 7 дней, на время написания и подачи анкеты.</punkt></div>

<div id="tab4" class="anno-content"><div class="titl">IV. Игровой процесс</div>
<punkt><b>4.1.</b> Минимальной игровой активности на форуме нет. Скорость написания постов зависит от вас и вашей договоренности с соигроком. Исключение - сюжетная (не личная!) игра с Мастером, где ожидается пост не реже, чем раз в 3 дня.
<br><b>4.2.</b> Внеигровая активность, показывающая, что вы еще присутствуете на форуме, и никуда не исчезли должна быть не реже, чем раз в неделю. Это значит, что вы вольны (если не пишете посты) хотя бы раз в неделю писать в любой вне игровой теме (к таковым относятся не только флудовая зона, но и мелкие игры вне постов, вроде "ассоциаций", и любые другие темы, не относящиеся к игровым постам). Если же вы пропадаете, и ничего никуда не пишете - выдается предупреждение в соответствующей теме, и если в течение последующей недели активность не восстанавливается, то профиль удаляется, а анкета и отыгрыши сносятся в архив.
<br><b>4.3.</b> Твинки (дополнительные персонажи игрока) на форуме разрешены, с соблюдением той же самой активности, что и первые персонажи.
<br><b>4.4.</b> Все незавершенные темы, убранные в архив не засчитываются в истории персонажей (т.е. для персонажа все будет так, будто незавершенной истории и не было). Если вы хотите, чтобы недоигранный эпизод засчитался (в случае, если соигрок вас покинул, не предупредив, а этот эпизод вам очень важен), то нужно будет написать завершающий пост.
<br><b>4.5.</b> Смерть персонажа в игре возможна. Пожалуйста, не забывайте, что если персонаж дожил до своего возраста, то вел себя соответствующим образом.
<br><b>4.6.</b> Если Мастер просит вас что-то исправить в анкете или отыгрыше в соответствии с правилами форума или сеттинга - это необходимо исправить. Также, Мастер имеет право вмешаться в любой отыгрыш по своему усмотрению.
<br><b>4.7.</b> Знания и умения, полученные персонажем в прошлом, должны быть отражением знаний, указанных в анкете на момент ее окончания. В противном случае без надлежащего исправления отыгрыши будут уходить в архив незавершенных.
<br><b>4.8.</b> Вопросы по миру задаются исключительно Мастеру/АМС в лс, гостевой или указанных средствах связи. Предложения, претензии, вопросы, касающиеся матчасти или механики игры и хоумрулов, чтобы не смущать менее опытных игроков также должны задаваться в лс или иные средства связи АМС.
<br><b>4.9.</b> Администрация имеет право отказывать в приеме любому игроку по своим соображениям.</punkt></div>

<div id="tab5" class="anno-content"><div class="titl">V. Посты</div>
<punkt><b>5.1.</b> "Птица тройка" на форуме необязательна (по договоренности с соигроком, и в игре с Мастером), а вот орфография и пунктуация должны соответствовать правилам русского языка. Обсценная лексика и жаргонизмы допустимы для использования в постах.
<br><b>5.2.</b> В постах не допускается использование других цветов, кроме как черного для текста. Исключение: использование вампиром Доминирования должно выделяться красным цветом (именно прямая речь).
<br><b>5.3.</b> Посты пишутся от первого или от третьего лица.
<br><br><br><br><br><b>6.1.</b> Реклама - для рекламного раздела. Если вы хотите прорекламить свой форум, сделайте, пожалуйста, это через аккаунт пиара.</punkt>
<div class="titl" style="margin-top: 285px;">VI. Реклама</div></div>

<div id="tab6" class="anno-content"><div class="titl">VII. Предупреждения</div>
<punkt><b>7.1.</b> Предупреждения остаются с профилями навсегда. Предупреждения выдаются по факту нарушения правил и норм поведения на форуме, игнорирования правок к постам, большому количеству правок к постам (в разных эпизодах).
<br>Одно предупреждение (✘) - кроме крестика в профиле - никаких дополнительных санкций.
<br>Два предупреждения (✘✘) - в зависимости от "тяжести" нарушения, игрок с двумя нарушениями попадает в группу "Молчание Крови" на неделю или две. Находясь в этой группе, игрок может писать игровые посты, ставить плюсы (с комментариями) и писать ЛС, но не может писать во флуде и прочих темах.
<br>Три предупреждения (✘✘✘) - игрок попадет в группу "Отверженные" и удаляется при следующей чистке (проходит поздним воскресным вечером каждую неделю) без права возвращения на форум.</punkt></div>
</div></center>

<div class="alert">Регистрируясь на форуме, вы подтверждаете что вам больше 18-ти лет, и вы согласны следовать правилам. Нарушение правил карается предупреждением, с последующим удалением с форума.</div>

<script type="text/javascript">$(document).ready(function() {$(".anno-content").hide(); $("ul.tabs li:first").addClass("active").show(); $(".anno-content:first").show(); $("ul.tabs li").click(function() {$("ul.tabs li").removeClass("active"); $(this).addClass("active"); $(".anno-content").hide(); var activeTab = $(this).find("a").attr("href"); $(activeTab).fadeIn(); return false;}); });</script>[/html]

0

8

[hideprofile][html]<center><div class="gostev">

<story1>Внешности и акции придерживаются на 3 дня, для зарегистрированного аккаунта - на 7 дней, на время написания и подачи анкеты.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><p>(!) В этой теме отвечает только Администратор. Исключение составляют игроки, которым задают вопрос непосредственно по их акциям.</p></story1>

<admin1>Связь с администрацией:</admin1> <admin2><img src="https://forumstatic.ru/files/0019/d1/d4/62784.png"> outdated_wizard                     <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/82/dc/39807.png"> @outdatedwizard</admin2>

<title1>Придержанные внешности:</title1>

<face>Heath Ledger за John Saran до 04.08
<br>Heath Ledger за John Saran до 04.08
<br>Heath Ledger за John Saran до 04.08
</face>

<title2>Придержать внешность:</title2>

<case><b>[</b>code<b>]</b><b><</b>br<b>></b>Имя Фамилия звезды - Имя вашего персонажа - до 00.00<b>[/</b>code<b>]</b></case>

<story2>Пожалуйста, прежде, чем задать вопрос, взгляните на список вопросов и ответов ниже, составленный специально для вас. Вполне вероятно, на часть вопросов вы сможете найти ответы, не задавая их повторно!

<br><br>В остальном же вы всегда можете дополнить тему и своими вопросами, а также идеями концептов персонажей, и занять здесь желаемую внешность.</story2>

</div>

<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_title_wrap"><div class="spoiler_title">
Часто Задаваемые Вопросы
<span class="arrow-t"></span></div></div>
<div class="spoiler_content"><p>
<font color="#ad9383"><b>А где Сюжет?</b></font>
<br>Он есть, но не в том виде, в котором присутствует на других формах. Сюжет - то, что создаете вы, опираясь на изначальное расположение сил. Таким образом, Сюжет на нашем форуме находится в зачаточном состоянии, как и в начале любой другой истории. Мы с вами стоим на стартовой точке и все что было до - описано в теме Бостон в Ночи, где вы можете узнать об изначальных (на начало повествования) делах в сектах, количестве представителей тех или иных кланов, организаций и так далее. Играя на форуме и учувствуя в сюжетных, мастерских и личных квестах игроки (и Мастер заодно) создают сюжет, который, уже позже, будет записан в соответствующей теме с кратким описанием успехов или неудач игроков, перечислением как отдельных отыгрышей, так и целых хроник.

<br><br><font color="#ad9383"><b>У вас есть возможность просмотра раздела с уже принятыми анкетами?</b></font>
<br>Нет, такой возможности нет. Вы можете почитать отыгрыши принятых игроков через аккаунт Читателя.
Если у вас есть желание узнать о персонаже конкретного игрока больше, никто не запрещает вам зарегистрироваться и написать этому игроку в личку или начать общение во флуде.

<br><br><font color="#ad9383"><b>Может ли мой Сир/Грандсир/Ментор/Наставник/Воспитатель/Двоюродный дедушка и т.п быть каноническим персонажем Мира Тьмы вроде Беккета?</b></font>
<br>Увы, но нет. Игра у нас на форуме вертится исключительно вокруг неканонических персонажей.

<br><br><font color="#ad9383"><b>Может ли мой персонаж иметь Поколение ниже указанного на форуме минимума?</b></font>
<br>К сожалению, нет.

<br><br><font color="#ad9383"><b>Можно ли играть за пределами Бостона и его агломерации? Возможно ли отыгрыши в других городах, штатах или даже странах?</b></font>
<br>Ваши личные эпизоды могут происходить в любой локации Новой Англии, США и мира в целом. Тем не менее, большинство будущих сюжетов будут разворачиваться в Бостоне и окрестностях.

<br><br><font color="#ad9383"><b>Возможно ли создать вампира, чьим сиром является существующий на форуме NPC?</b></font>
<br>Если это NPC игрока, то стоит спросить об этом самого игрока – Мастер не будет против.
<br>Если это NPC Мастера, то нет, к сожалению, нельзя.

<br><br><font color="#ad9383"><b>Возникла идея сыграть вампира - реальную историческую личность или знаменитость. Скажем, Фредди Меркьюри! Могу ли я отыграть такого персонажа?</b></font>
<br>Нет... но, вообще, это зависит от концепции. Расскажите об этом Мастеру до того, как будете садиться за написание анкеты на такого персонажа или, тем более, выкладывать ее на форуме.

<br><br><font color="#ad9383"><b>У меня есть персонаж, которым я играл в настолке с низким Поколением, авторскими достоинствами, с кроссоверным сюжетом – все это одобрил мой старый Мастер. Могу ли я перенести этого персонажа на ваш форум?</b></font>
<br>Вы можете перенести концепцию этого персонажа, написать анкету и начать игру за него с «чистого листа» опираясь на описания представленные на форуме, но не продолжать играть за него.

<br><br><font color="#ad9383"><b>У вас на форуме нет Натур и Масок, дайсов, чарников и статов! Как тогда происходит игра?</b></font>
<br>Игра на нашем форуме является литературной, и все мы тут – соавторы одной большей истории и множества немножко поменьше, переплетающихся друг с другом или идущих параллельно. Упор идет на «сторителлинг», собственно – историю и повествование, без учета всевозможной груды цифр, бросков дайсов и т.п. Об исходе боевых ситуаций можно договориться заранее или непосредственно в игре. Кроме того, решить вопрос о том, кто же победил, поможет Мастер.

<br><br><font color="#ad9383"><b>Я читал %название_бука% и у вас не так! Могу ли я использовать информацию из %название_бука%?</b></font>
<br>На самом деле тут все довольно просто: канонической информацией считается та, что указана на форуме. Если совсем просто, то по умолчанию, все что есть на форуме - канон (с учетом всех изменений и хоумрулов, которые Мастер оставлял тут и там и списка где именно не составил), а чего нет - не канон. Таким образом, Мастер экранизирует на форуме "золотое правило" из настольной версии игры. Таким образом, когда вы приходите на форум - вы соглашаетесь с видением Мастером Мира Тьмы, в том числе описания сект, кланов, дисциплин, ритуалов и всего остального.
<br>Но не стесняйтесь! Вы всегда можете задать любой интересующий вас вопрос, обсудить концепт персонажа и попросить помощи с распределением точек Дисциплин ниже в гостевой, личных сообщениях или сторонних мессенджерах.

<br><br><font color="#ad9383"><b>Как мне играть за персонажа который слабее остальных?</b></font>
<br>Мы пришли сюда играть, а не выяснять, кто же из нас самый сильный. В Мире Тьмы всегда есть Зверь больше и страшнее, а значит, кем бы вы не зашли и какого бы возраста не был ваш персонаж, он всегда будет слабее кого-нибудь. Если вы хотите играть за человека – договаривайтесь, обговаривайте и играйте. Помните, что за персонажа-вампира пишет все-таки всамделишный человек и с ним всегда можно договориться практически о чем угодно.

<br><br><font color="#ad9383"><b>Я играл только в компьютерную игру (Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Vampire: The Masquerade - Bloodhunt, Vampire: The Masquerade - Coteries of New York и прочие текстовые/визуальные новеллы)/я не был знаком с Вампир: Маскарад раньше, смогу ли я играть на вашем форуме?</b></font>
<br>Сможете. На самом деле, мы будем только рады вас видеть и помочь вам освоиться в этом мире, с завистью наблюдая за тем, как вы знакомитесь с этим миром впервые. Ведь стереть себе память и повторить этот опыт мы уже не сможем!

</p></div></div></div></center>[/html]

0

9

[hideprofile][html]<center><div class="news" style="min-height: 860px;">

<pic1><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/43010.png"></pic1>
<pic2><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/65655.jpg"></pic2>

<story><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">Доброго утра, дня, вечера и любого другого времени суток, игроки, гости и просто проходящие мимо читатели! У меня для вас есть пачка отличных новостей.

<br><br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">Активистами этой недели становятся господа высоких кланов: немезида всех гангрел, цимисхов, ассамитов, бруджа... да кого только нет? Столпы (две штуки) Камарильи, и вообще настоящие звездочки своих кланов, господа John Saran и Mortimer Fane. Активность одного не вызывает никаких сомнений, в то время как активность другого - радует и всячески приветствуется, и просто делает очень радостно и приятно. Собственно, они и их беседы - это наше все; приходят всегда ко времени, и всегда есть с кем поговорить, даже если вы не за поговорить, а за почитать-посмотреть приходите, но можете и плюсик схлопотать с интересным комментарием. Привычными словами: всем мальчишкам и девчонкам пример!

<br><br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">Лучшим постом этой недели становится пост прекрасной, милейшей, самой настоящей змейки-соблазнительницы и вообще интереснейшей особы, леди Solveig Lindqvist. Как и в прошлое наше погружение в игру прекрасной Сол, хочется отметить насколько сильно, пускай и каитифф сетитский, но сетит - остается сетитом. Вот, даже дает возможность выбрать яд из бара - ну типичный сетит! А если бы предложила пива, так вообще стоило так недоверчиво сощурить глаз и зодуматься. Но, поди ведь разбери - кто это перед тобой? Милая девушка непонятной клановой принадлежности, талантливый манипулятор или коварный искуситель-соблазнитель. Вам что подавай? Немного интриги, а может быть хитрой улыбки, или игривого блеска глаз? Выбор за вами, ведь выбор - это есть тот самый, самый большой и главный соблазн. А пока делаешь выбор, пока думаешь и представляешь, змейка уже оборачивается вокруг тебя и медленно выдавливает кислород из легких, еще секунда - и кости трещать начнут. Этого, конечно же, в посте совершенно не было, и мы тут наблюдаем за милейшей особой с проблемами и ее методом их решения чужими руками, ну а пока - просто об узнавании друг друга получше. И если вам тоже хочется узнать ее получше, почитать поподробнее - не отказывайте себе в этом удовольствии, и скорее приходите и читайте вот тут.

<br><br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">И к другим новостям:
<br>• За эту неделю был открыт один эпизод: down the road, not across the street

<br><br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">А музыкальной темой этой недели становится
<br>Bridge City Sinners - Pick Your Poison!

<br><br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">На этом новости подходят к концу. А я желаю вам хорошего завершения недели и лучших впечатлений от новой, и чтобы с вами всегда было вдохновение и отличное настроение!</story>

</div></center>[/html]

0

10

[hideprofile][html]<center><div class="news" style="min-height: 860px;">

<story><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">Доброго утра, дня, вечера и любого другого времени суток, игроки, гости и просто проходящие мимо читатели! У меня для вас есть пачка отличных новостей.

<br><br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">Активистами этой недели становятся господа высоких кланов: немезида всех гангрел, цимисхов, ассамитов, бруджа... да кого только нет? Столпы (две штуки) Камарильи, и вообще настоящие звездочки своих кланов, господа John Saran и Mortimer Fane. Активность одного не вызывает никаких сомнений, в то время как активность другого - радует и всячески приветствуется, и просто делает очень радостно и приятно. Собственно, они и их беседы - это наше все; приходят всегда ко времени, и всегда есть с кем поговорить, даже если вы не за поговорить, а за почитать-посмотреть приходите, но можете и плюсик схлопотать с интересным комментарием. Привычными словами: всем мальчишкам и девчонкам пример!

<br><br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">Лучшим постом этой недели становится пост прекрасной, милейшей, самой настоящей змейки-соблазнительницы и вообще интереснейшей особы, леди Solveig Lindqvist. Как и в прошлое наше погружение в игру прекрасной Сол, хочется отметить насколько сильно, пускай и каитифф сетитский, но сетит - остается сетитом. Вот, даже дает возможность выбрать яд из бара - ну типичный сетит! А если бы предложила пива, так вообще стоило так недоверчиво сощурить глаз и зодуматься. Но, поди ведь разбери - кто это перед тобой? Милая девушка непонятной клановой принадлежности, талантливый манипулятор или коварный искуситель-соблазнитель. Вам что подавай? Немного интриги, а может быть хитрой улыбки, или игривого блеска глаз? Выбор за вами, ведь выбор - это есть тот самый, самый большой и главный соблазн. А пока делаешь выбор, пока думаешь и представляешь, змейка уже оборачивается вокруг тебя и медленно выдавливает кислород из легких, еще секунда - и кости трещать начнут. Этого, конечно же, в посте совершенно не было, и мы тут наблюдаем за милейшей особой с проблемами и ее методом их решения чужими руками, ну а пока - просто об узнавании друг друга получше. И если вам тоже хочется узнать ее получше, почитать поподробнее - не отказывайте себе в этом удовольствии, и скорее приходите и читайте вот тут.

<br><br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">И к другим новостям:
<br>• За эту неделю был открыт один эпизод: down the road, not across the street

<br><br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">А музыкальной темой этой недели становится
<br>Bridge City Sinners - Pick Your Poison!

<br><br><img src="https://forumstatic.ru/files/000e/8f/29/68322.png">На этом новости подходят к концу. А я желаю вам хорошего завершения недели и лучших впечатлений от новой, и чтобы с вами всегда было вдохновение и отличное настроение!</story>

</div></center>[/html]

0

11

1

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно